記事の情報はゲーム 理論 面白い 例について説明します。 ゲーム 理論 面白い 例を探しているなら、このゲーム理論の基本の記事でこのゲーム 理論 面白い 例についてComputer Science Metricsを明確にしましょう。

ゲーム理論の基本のゲーム 理論 面白い 例に関連する一般的な内容

下のビデオを今すぐ見る

このウェブサイトComputerScienceMetricsでは、ゲーム 理論 面白い 例以外の知識をリフレッシュすることができます。 csmetrics.orgページで、私たちは常にあなたのために毎日新しい正確な情報を更新します、 あなたに最も詳細な知識を提供したいという願望を持って。 ユーザーがインターネット上の情報を最も完全な方法で更新できる。

トピックに関連するいくつかの情報ゲーム 理論 面白い 例

ゲーム理論の基礎、囚人のジレンマ、ナッシュ均衡、パレート最適解などを数式なしで丁寧に解説。

SEE ALSO  【ミクロ経済学】1章-7.生産関数と利潤最大化 | 関連する知識の概要生産 関数 と は

一部の画像はゲーム 理論 面白い 例に関する情報に関連しています

ゲーム理論の基本
ゲーム理論の基本

あなたが読んでいるゲーム理論の基本に関するニュースを見ることに加えて、csmetrics.orgが毎日下に投稿した他のトピックをより多くのトピックを検索することができます。

詳細はこちら

一部のキーワードはゲーム 理論 面白い 例に関連しています

#ゲーム理論の基本。

囚人のジレンマ,ナッシュ均衡,パレート最適,パレート改善,パレート効率的,ゲーム理論。

ゲーム理論の基本。

ゲーム 理論 面白い 例。

SEE ALSO  小5算数 容積の意味と求め方がわかるかな? | 容積 求め 方に関するすべての文書が最も正確です

ゲーム 理論 面白い 例に関する情報を使用すると、ComputerScienceMetricsが更新され、より多くの情報と新しい知識が得られることを願っています。。 csmetrics.orgのゲーム 理論 面白い 例の内容をご覧いただきありがとうございます。

42 thoughts on “ゲーム理論の基本 | 一般的なコンテンツゲーム 理論 面白い 例新しいアップデート

  1. 古田真 says:

    オヤ、フイリッピンから護送されて2人次に2人がゲロさせるかなあ? 捜査員は当然知っているだろうね。

    利得表か、便利だなあ。最適反応。プロセスを表現しているなあ。ナッシュ均衡=ゲームの解→各のプレーヤーの最適反応の組み合わせ。

    パレート改善 →どのプレーヤーからも文句がでないで少なくとも一人のプレーヤーが得をする状況の変化。パレート最適。

    パレート効率 3箇所ある 公平さを全く考えていない 評価基準がある 日常に潜んでいる 価格競争 虐めの問題。

    寿司

    頭付きのチキンゲームって痛かったなあ ナッシュ均衡がない パレート改善にならない パレート最適になる 

    混合戦略 有限ゲーム 有限参加者 さあ、四人の囚人は何を語るだろうね?

  2. しゅゆん says:

    親戚から貰った分厚い理科事典にジョン・フォン・ノイマンがゲーム理論作ったこと載ってたから面白みを感じます。😊

  3. 誰もおらぬ says:

    ゲーム理論で思考が合理的になったので。

    好んで使用していますが。

    私が読んだのは二冊のみで。

    「日経文庫」と「ポーポー・ポロダクション」しか持ってないので。

    あなたも書籍出してぇ!!

    絶対、凄い本になるにぇ!!

  4. o i says:

    コメントペーパー2022/11/17
    今日大学の授業でゲーム理論の小テストがあるので、なんとなく勉強しに来ました。初デートはカラオケでした。

  5. ああああああ says:

    なるほど勉強になります。
    ゲームの話だと最近のAppStoreによる課金額の上昇に対して、各ゲーム会社の課金額とガチャ石のレート変動の対応がパレート改善になるんですね。
    ガチャの石の課金額が上がったけど、それに伴って石の量も増えたから損はない…理論ってすごいですね。

  6. 佐藤和美 says:

    親にデート行くから金くれと言える家庭が既に勝ち確なんだよなぁ
    友達と行くからとか誤魔化さないで良い、ちゃかされない、小遣いとは別に金を貰える幸運

  7. そう云えば何か忘れたかも says:

    <cf> 確率とかとか

    ・中学数学からはじめる確率統計 → https://www.youtube.com/watch?v=K2cJofUJVO8

    ・同様に確からしいとは何か → https://www.youtube.com/watch?v=SU7F2cGyX5Y

    ・【確率統計】中心極限定理の気持ち → https://www.youtube.com/watch?v=CHOLN1tAJWI

    ・推定・検定入門①(母集団と標本) → https://www.youtube.com/watch?v=Bj8fkq533Dc

    ・ベイジアンネットワーク【機械学習】 → https://www.youtube.com/watch?v=zYKOL5RpVbo

    ・ベイズの定理【確率統計】 → https://www.youtube.com/watch?v=oUN_GhB00fU

    ・簡単な計算で物事の終わりの時期を見積もる【ゴットの推定】 → https://www.youtube.com/watch?v=8cjPClcnv50

    ・期待値が無限大な賭け(サンクトペテルブルクのパラドックス) → https://www.youtube.com/watch?v=B__gzT-rQjw

    ・確率論はここからはじまった【メレの問題】 → https://www.youtube.com/watch?v=pnF1q_RW0WQ

    ・確率論の歴史【QK×はなでん×ヨビノリ】 → https://www.youtube.com/watch?v=XINKsrZFggU

    ・直感に反する確率6選【世界のヨコサワ×ヨビノリ】 → https://www.youtube.com/watch?v=GEoCTDiXHt8

    ・パロンドのパラドックス【世界のヨコサワ×ヨビノリ】 → https://www.youtube.com/watch?v=b3g4sn5ZSnM

    ・マルチンゲール法はなぜ破綻するのか → https://www.youtube.com/watch?v=jfk42-0meJQ

    ・想像の100倍は破産します【破産問題】 → https://www.youtube.com/watch?v=AfJnUUGQDE0&t

    ・誰でも分かる!バルサラの破産確率 → https://www.youtube.com/watch?v=eQTgPPAMD-U

    ・ギャンブルに潜む逆正弦法則【勝ち越す人と負け越す人】 → https://www.youtube.com/watch?v=4iMIydZM2RE&t

    ・シンプソンのパラドックス【初見殺しの統計学の罠】 → https://www.youtube.com/watch?v=HcDOr5dlUQM&t

    ・数学史上最も議論を巻き起こした問題(モンティ・ホール問題) → https://www.youtube.com/watch?v=1MuwwFipX9o

    ・場合の数で実現可能局面数を見積もる【将棋と数学】 → https://www.youtube.com/watch?v=7QcpShRfqGA

    ・知って得する確率6選【ヨビノリ×棋士】 → https://www.youtube.com/watch?v=JVG9IAMdWXU

    ・全受験生が理解するべき!偏差値とは何か → https://www.youtube.com/watch?v=Xt7VN0xCbt8

    ・相関は必ずしも因果を意味しない【疑似相関】 → https://www.youtube.com/watch?v=BiM29w4vgBc

    ・最小二乗法(回帰分析) → https://www.youtube.com/watch?v=Zz1sgYxrA-k

    ・ゲーム理論の基本 → 本動画

    <cf> 確率分布

    ・ポアソン分布 → https://www.youtube.com/watch?v=1r_tSjZCNzg

    ・指数分布 → https://www.youtube.com/watch?v=4Y5otbAwGlc

  8. もえ says:

    大学の経営学の授業で、全然わからなかったので見させていただきました。端的に説明してくれているので、理系の私でもすぐに理解できました。ありがとうございます🙇‍♀️

  9. basis20001 says:

    会社のパワーゲームがナッシュ均衡でしかないことに愕然とする。自分がやろうとしていたのはパレート改善だったがみんなが選択したのは不平等なパレート最適だったのでナッシュ均衡にしました。マネジメントというのは個人にとって最適なパレート最適ではなく会社にとって平等なパレート最適を選択し続けること、もしくは選択させ続けられることか相手の数字を変えることと気付くことが出来ました。

  10. かと says:

    じゃんけんのゲームは階段をグリコ~♪とか言いながら昇るゲームにすると、手の良し悪しが出来て複雑なゲームになるかもと思いました

  11. apprenticeship says:

    別室で協力できなければ、出し抜かれる恐怖を人間は抑えられないので、必ずナッシュ均衡に落ち着くことになる。一方で価格競争は市場でお互いの動向が分かるので、最終的には、パレート改善に落ち着く、ということになるだろうなあ。

  12. かのこ says:

    囚人のジレンマは名前は聞いたことはあったけど、ここまで真面目に考えたことがなかったので、大変勉強になりました。

    ちなみに場所は、学校の裏山(城跡)でした。

  13. マーブル says:

    じゃんけんのはグリコのルール適応してみて、相手がどの手も等しく出してきた場合のナッシュ均衡を計算してみると面白いかもね

  14. t s says:

    解り易い講義ありがとうございます。
    ビジネスと投資バージョンの例題動画あれば、
    サラリーマン層増えると思いました。

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です