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unity scriptに関連するいくつかの内容

完全な C# コースをここで入手: (25 時間以上のビデオ コンテンツ) |————- ([もっと見る]をクリック) ————— – | 中級 C# スクリプティング コース: 最高のゲーム開発コース: 1. Unity By Example: 20 以上のミニ プロジェクト (20 時間以上): 2. Unity と C# で 5 つのゲームをビルドする (21 時間以上): 3. Unity 用の完全な C# スクリプティング (25 時間) + 時間) : 4. Unity Android ゲーム開発 : Build 7 2D & 3D ゲーム: | —————————– ——————— —————— | マイ ゲームをダウンロード: 1. ライン ランナー: 2 ドッギング ドッグ: 3. 3D ジグザグ レーサー: | —————————– | ビデオの特定の部分に移動します (下をクリック): 1. 00:00 – イントロ 2. 00:25 – 最初のスクリプトの作成 3. 00:55 – オブジェクトの破棄 4. 02:07 – マウス クリックの検出 5. 03: 00 – キーボード入力の取得 6. 03:45 – 物理演算の追加 7. 04:34 – 力の追加 8. 05:14 – 速度によるオブジェクトの移動 9. 06:14 – 衝突の検出 10. 08:37 – 新しいレベルのロード 11. 10:38 – 画面にテキストを表示する 12. 12:33 – 矢印キーでプレーヤーを移動 | ——————————————– —— —————— | Discord サーバーに参加してください: 仲間のゲーム開発者とチャットし、つながりを保ちましょう その他の C# ビデオ: 1. Unity の C# を 1 時間で学習: 2. C# を 1 つのビデオで (4 時間) : 3. Unity C# の基本を 1 時間で: | ———————————————- | 私の Youtube チュートリアルのリスト: 1. C# スクリプトのチュートリアル: 2. Android ゲーム開発のチュートリアル: 3. 2D レーシング ゲームのチュートリアル: 4. 2D ブリック ブレーカー ゲームのチュートリアル: | ———————– ————————— —————— | このビデオでは、Unity ゲーム開発のための C# スクリプティングの要点をわずか 15 分で説明しています。 Unity3D C# スクリプティング チュートリアル シリーズへようこそ。 このシリーズでは、Unity で C# を使って素晴らしいゲームを作成する方法を学びます。 スクリプトの記述は、unity3d ゲーム エンジンでゲームを作成する上で最も重要なプロセスの 1 つです。 C# を一から学べば、Unity で素晴らしいゲームを作成できます。 C# コーディングを使用すると、Unity を細かく制御できるため、ゲームで必要なことを何でも行うことができます。 Unity 用のスクリプトをより整理された方法で作成すると、後でゲーム コードを理解するのに役立ちます。 ゲーム プログラマーになりたい場合は、Unity と C# を使用して、さまざまなゲーム開発の原則を学び始めることができます。 Unity は本格的なゲーム エンジンであり、やりたいことは何でもできます。C# の力があれば、何でも簡単に実現できます。 Unity ゲーム開発用に、より堅牢で読みやすく高速な実行可能コードを作成できます。 公式のチュートリアルでも C# を使用しています。これは、javascript よりも C# でコードを記述した方がよいためです。 javascript はより自由な形式の言語であり、長い目で見ればそれほど良くない自由を与えてくれます。 開発する場合は、C# と統一してコードを記述します。 C# は Microsoft が .net プラットフォーム用に開発した優れた言語であり、unity はそれをスクリプト言語として使用しています。 この動画をご覧いただきありがとうございます。ご不明な点がございましたら、コメント欄にご記入ください。お楽しみいただけましたでしょうか。 チャンネル登録、いいね、コメント、シェアをお願いします。

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29 thoughts on “Learn C# Scripting for Unity in 15 Minutes (2023 Working) | 一般的に関連するコンテンツunity script最も詳細な

  1. Charger Games says:

    Get My Complete C# Course Here: http://bit.ly/31UgmOB

    Intermediate C# Scripting Course: https://bit.ly/3DhstLA

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    2. Dodging Dog:
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    | ——————————————————————– |

    Move To Any Specific Part Of The Video(Click Below):

    1. 00:00 – Intro

    2. 00:25 – Creating First Script

    3. 00:55 – Destroying Objects

    4. 02:07 – Detecting Mouse Clicks

    5. 03:00 – Taking Keyboard Inputs

    6. 03:45 – Adding Physics

    7. 04:34 – Adding Force

    8. 05:14 – Moving Object with Velocity

    9. 06:14 – Detecting Collisions

    10. 08:37 – Loading New Level

    11. 10:38 – Displaying Text On Screen

    12. 12:33 – Move Player with arrow keys

    | ——————————————————————– |

    Other C# Videos:

    1. Learn C# for Unity in 1 Hour : https://www.youtube.com/watch?v=MX_KK7u53As

    2. C# in One Video (4 Hours) : https://www.youtube.com/watch?v=7gX-M26Oj1Y

    3. Unity C# Essentials in 1 Hour : https://www.youtube.com/watch?v=VkT4gIsr4JY

    Thank You 🙂

  2. El_Jubo says:

    I have a question and I haven't finished the video yet so maybe it gets answered later, but why wouldn't you just delete the Destroy(gameObject) pieces. Is it necessary to comment them out if they are going to have no effect on the code and no relevance to what is being written?

  3. HawkzCT says:

    First off, amazing explanation thank you so much. I just have a couple questions:
    Why did you put the mousedown function outside of the update function, wouldn't you want the game to check if the mouse was pressed every frame?

  4. anxiety- says:

    I can't use any of the classes or objects in my c# script, if i try to type Destroy(), or GameObject, or tranform.rotate() or whatever i don't have access to any of that, as if my visual studio/script isn't "connected" to unity and the gameobjects, what am i doing wrong?

  5. Fick Dich says:

    I just wonder how long it takes to memorize all the syntax. I can watch tutorials and get a decent idea of what is going on, but memorizing everything and know how to write it to be able to code without help is really hard. I think a good tutorial would be to teach how to code with looking up the documentation only. I still find the documentation very confusing and don'treally know how to use it.

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