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使用開発環境:Visual Studio 2022 ~githubソースコード公開~ ~物語の内容~ 文字列は文字配列 ヌル終了は癖(ヌル終了を期待する関数、ヌル終了に関係のない関数など) 文字列リテラル ) 、”xxxx” のような二重引用符で囲まれた文字列リテラルは、常に null 文字で終わります。 null 文字の処理方法は関数によって異なります。 コンソールにヌル文字を出力しても何も表示されません。 、次の文字につながります。 このような動作特性と見なすことができます。 (仕様ではありません。仕様、実装、動作特性などで意味が異なります。) C++ では、std::string は文字列型を表すことができます。 std::string は、C++ 言語自体では提供されていません。 std::string は誰かが作ったクラスです 真似しようとしてもメモリ確保(malloc)が必要です。 —- COMの説明についてご依頼を頂きました。 UIAutomation(Windowsに搭載されているMicrosoft製のソフトウェアロボット、画面を自動操作する仕組み)があります。 C++ から UIAutomation を使用するには、COM テクノロジが必要です。 (UIAutomationは.NETでも使えます。C#からでも簡単に使えます。ただし、C#ではパフォーマンス面で様々な問題が発生する可能性が高いと思います。) COMの適用例としてUIAutomationについて語る私もそう出来ればいいけど。

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C言語の文字列と文字配列、C++のstd::stringなど [C/C++ライブ]
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